aeternum

Websites und Web-Apps, entwickelt in der Schweiz.

Für dein eigenes Unternehmen oder ein Kundenprojekt. Wir entwickeln deine Website oder Web-App und arbeiten vom ersten Gespräch bis zur Übergabe direkt mit dir.

Der grösste Teil der Kosten fällt im zweiten Jahr an, also bauen wir dafür.

  • Websites
  • Web Apps
  • Headless CMS
  • Performance
  • Design Systems

Was wir bauen

Aeternum entwickelt für Unternehmen und Agenturen: Marketing-Sites, Web-Apps und die Komponenten-Bibliotheken, die beides zusammenhalten. Zwei Entwickler bauen, und es sind dieselben zwei, die du briefst.

Drei Entscheidungen bestimmen, was eine Site im zweiten Jahr kostet. Wie die Inhalte modelliert sind, wie viel JavaScript im Browser ankommt, und ob die Komponenten irgendwo dokumentiert sind. Wir behandeln alle drei als Teil des Builds und nicht als spätere Aufräumarbeit.

Wie wir entscheiden, womit gebaut wird

Das Werkzeug richtet sich nach der Aufgabe, und wir benennen die Wahl und den Grund dafür vor der Arbeit statt danach.

Aufgabe Der Ansatz
Content-Site Vorab gerendert, redigiert über ein Headless CMS
Produkt-UI Ein Komponentenmodell, serverseitig gerendert wo nötig
Styling Utility-CSS über Design Tokens, nie ad hoc
Daten Eine relationale Datenbank und ein lesbares Schema
Zahlungen Ein etablierter Anbieter, niemals selbst gebaut

Was wir nicht tun: den Werkzeugkasten pro Projekt wechseln, um aktuell zu wirken. Etwas, das wir im Schlaf beherrschen, ist für dich mehr wert als etwas Neues für uns, und der Unterschied kommt im zweiten Jahr als Rechnung und nicht im ersten als Verzögerung.

Was ein Design System bringt

Ein Design System ist der Grund, warum die vierte Seite weniger kostet als die erste. Tokens für Farbe, Typografie und Abstände liegen in einer Datei, die Komponenten lesen daraus. Änderst du dein Markengrün, ändert sich ein Wert und alle Seiten ziehen nach.

Das zahlt sich nur aus, wenn es von Anfang an da ist. Tokens nachträglich auf vierzig handgestylte Komponenten zu legen ist ein Rewrite, und wir sagen dir das, bevor du einen beauftragst.

Wie ein Build abläuft

  1. Briefing und Schätzung

    Du erzählst uns, was du bauen möchtest. Innerhalb von zwei Arbeitstagen bekommst du Scope, einen Rahmen und die Punkte im Briefing, die aus unserer Sicht nicht aufgehen.

  2. Architektur vor Pixeln

    Content-Modell, Routing und Komponenten-Grenzen stehen, bevor die erste Seite gestaltet wird. Das ist die günstigste Stunde im ganzen Projekt.

  3. Sichtbare Slices

    Ab der ersten Woche gibt es eine Deploy-Preview, und sie bleibt aktuell. Du kannst die Arbeit laufend ausprobieren und Feedback geben.

  4. Übergabe, die du weitergeben kannst

    Repository, Deployment, Environment-Variablen und ein README, dem auch ein anderes Team folgen kann. Alles gehört dir, inklusive der Accounts.

Fragen zu Webentwicklung.

Arbeitet ihr unter dem Namen unserer Agentur?

Ja. Wir arbeiten direkt mit Unternehmen und bieten Agenturen auch White-Label-Entwicklung an. Bei Agenturprojekten vereinbaren wir mit dir, wie wir auftreten und wie die Kommunikation mit deinem Kunden läuft.

Welches CMS setzt ihr ein?

Das, welches die Redaktion wirklich benutzt. Wir bauen headless. Damit ist das CMS eine Entscheidung über das Redigieren und nicht über die Site, und sie lässt sich später revidieren, ohne das Frontend neu zu bauen.

Könnt ihr eine Site übernehmen, die jemand anders gebaut hat?

Meistens ja. Wir wollen vorher ins Repository schauen und das Hosting sehen, bevor wir etwas offerieren. Der Zustand einer geerbten Codebasis ist die grösste Unbekannte im Preis, und eine Offerte ohne diesen Blick ist geraten.

Wie haltet ihr eine Site schnell?

Indem wir weniger JavaScript ausliefern. Statisches Rendering als Standard, Bilder zur Build-Zeit verarbeitet, und ein Performance-Budget, das vor dem Build vereinbart und nicht danach gemessen wird.

Erzähl uns, was du bauen möchtest.

Schick uns das Briefing. Scope und Rahmen bekommst du innerhalb von zwei Arbeitstagen.